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Semaine au lit, semaine sans écrit. — Ces textes : journal → écrits au fil de la semaine. Pas la priorité = d’expérimentations. Ne faisant pas même partie de la liste prioritaire des choses, à écrire.
Journal → jamais de réserves, aucune
Écrire, lire, réécrire, relire…etc. → poster : aucune marge — ou si peu. Fragilité, donc. La moindre compression de temps : maladie, voyage, évènement — (mal)heureux — inattendu → retard = pas de texte pour la semaine.
Question : pourquoi hebdomadaire, le journal ? Pourquoi contrainte → temps → production ?
Premiers textes, pensés → médias sociaux : logique flux.
Hésitations depuis, retour ou pas retour ?
Cadence poursuivie, pratique, évite ratiocination, prolongements sans fin.
Il y a bien un stock, des pistes, des idées, des trames — notées au fil des jours.
Ça vient tout seul, suffit de marcher, prêter attention : mouvements, images et bruissements urbains — ce gamin qui porte une casquette avec inscription, Haters gonna hate (noter : expression à déplier), terrasse où ça parle Délit de solidarité (noter : quoi de plus logique dans organisation sociale basée sur la concurrence que solidarité = délit ? ) — ou cliquer, consulter archives numériques du présent — article sur l’OULIPO, contrainte littéraire et artistique (noter : si besoin de s’inventer comme ça des contraintes, n’est-ce pas une manière de
art. Dire, en creux, qu’elle ne se fait pas sous contrainte ? Adieu, standardisation, …etc.).Cette semaine, pas même l’énergie (et le temps) pour mettre en œuvre, ça…
Penser, continuer pourtant :
Approche matérialiste du plaisir → à venir.
Si peu de plaisir, dans textes du journal, question effleurée tout le temps ; frôlée quelques fois : cuisine, divertissement, football, viande.
Si vite désamorcée ;
centrale pourtant :
consommation → plaisir → anesthésie → neutralisation politique → oubli
plaisir 🗘 oubli
Impossible, mettre en œuvre — pour l’instant.
Semaine au lit. Repos,
.Impossibilité : lire, écrire — effort déjà → cuisiner, habituellement = plaisir.
Mater : films, séries, streams, animés, docu’s ? → devenu impossible, ça n’accroche plus + statique devant écran = péter plomb.
Compromis : jeux-vidéos — certains.
Plaisir → exigence mécanique — appelée skill [habileté] : vocabulaire vidéo-ludique. Appuyer bouton (ou séries boutons) bon moment en fonction de lecture (interprétation)
Donc, pattern = forme qui revient, structure qui force à répondre.
Critique = repérer pattern → voir ce qui organise sans se dire, structure gestes, désirs, comportements — capitalisme. Non, pas si prévisible,
capitalisme.
Passé heures, refaire : Hollow Knight (noter : cette récurrence du motif de la coquille vide [hollow] dans jeux-vidéos [Dark souls, Dead Cells, Ender Lillies…etc.] cadavres (pas même morts-vivants) qui continuent de gesticuler dans vide, à opérer, travailler, alors que le monde autour s’est écroulé.)
Sinon ?
Rien.
Quelques heures de la semaine où → écrire :
écrire autre chose que journal.
Alors quoi ?
Alors ça !
Écrire l’impossibilité d’écrire.